自客岁8月《黑神话:悟空》宣布以来,凭仗其出色品德取得了普遍赞美,成为中国游戏工业的新典型。这款游戏的胜利凸显了中国游戏开辟的气力,并提振了海内开辟者信念,为行业注入新能源。固然官方尚未正式确认续作打算,但有迹象标明游戏迷信正努力于扩大《黑神话》品牌系列。冯骥夸大,坚持高尺度是重要义务,假如系列能按玩家等待开展,无望成为主要神话类游戏之一。游戏迷信已注册多个与《黑神话》相干的商标,如《姜子牙》、《钟馗》、《山海》跟《年夜荒》,预示着可能的后续作品将摸索差别的神话好汉跟故事线索。这表现出公司对打造一个临时且互联的神话宇宙的雄心勃勃。现在尚不明白哪些名目会转化为完全的游戏,但这些商标提醒了公司的计划蓝图。对玩家们来说,《黑神话》的将来路程才刚开端,无论是经由过程DLC仍是直接续作情势浮现,都充斥了无穷可能性跟盼望。《黑神话:悟空》的胜利之路光亮残暴。